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 Patch 3.1.2

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3 participants
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Darktus




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MessageSujet: Patch 3.1.2   Patch 3.1.2 Icon_minitimeMer 13 Mai - 19:20

La mise à jour 3.1.2 commence a pointer le bout de son nez, à l'essai sur le PTR (des persos prédéfinies sont de retour full T8 25 dans l inventaire lol^^).

A retenir un point majeur l'arrivée du fameux Gestionnaire d'équipement qui devait débarqué a la 3.1 mais reporté pour amélioration.

Si desus vous trouverai les modifications qui seront également apporté a cette maj ( source: http://worldofwarcraft.judgehype.com)


Notes sur la mise à jour 3.1.2

Général

* Gestionnaire d'équipement : Lorsque cette fonction est activée dans les options d'interface, elle permet aux joueurs de sauvegarder des ensembles d'équipement, de changer d'ensemble à l'aide de raccourcis et de retirer des objets directement depuis les sacs à dos ou la banque (le joueur doit se trouver à la banque pour s'équiper d'un objet se trouvant dans un emplacement de banque).
* De nouvelles textures graphiques ont été ajoutées pour les montures du tournoi d'Argent. Toute monture déjà achetée auprès d'un marchand du tournoi d'Argent sera automatiquement mise à jour. Il est toujours possible d'acheter les anciennes montures auprès des vendeurs du tournoi d'Argent pour un faible coût en sceaux de champion et en pièces d'or (les prérequis standards de faction s'appliquent).
* Les personnages copiés sur les royaumes de test sont désormais transférés sans leur historique de hauts faits pour faciliter le processus de copie de personnages.


JcJ

* Les points de vie et les dégâts des véhicules sur le rivage des Anciens et au lac Joug-d'hiver sont désormais pondérés par le niveau d'objet de l'équipement du conducteur. La puissance de la pondération est d'1% de dégâts et 1% de points de vie par niveau d'objet moyen.


Chevaliers de la mort

* Frappe de mort améliorée : ce talent augmente également les soins de Frappe de mort de 25/50% et l'encadré d'aide a été mis à jour pour décrire la fonctionnalité exacte après le correctif de la mise à jour 3.1.0.
* Frénésie de la goule a désormais un temps de recharge de 10 secondes.


Démonistes

* Conflagration a été mis à jour : ce sort consomme désormais un effet d'Immolation ou d'Ombreflamme sur la cible ennemie et le convertit en dégâts directs équivalents aux dégâts d'Immolation pendant 12 secondes ou à ceux d'Ombreflamme pendant 8 secondes.
* Feu et soufre n'augmente plus les dégâts du sort Immolation, mais augmente désormais les dégâts supplémentaires infligés par Incinérer sur les cibles affectées par Immolation de 6/12/18/24/30%.
* Protection du Néant a été réduit à 30% de réduction des dégâts, au lieu de 60%.
* Refonte de Sacrifice (Marcheur du Vide) : sacrifie une partie des points de vie du Marcheur du Vide, offrant à son maître un bouclier qui absorbera X points de dégâts pendant 30 secondes. Tant que le bouclier tient, le lanceur de sorts ne sera pas interrompu par des dégâts. 1 minute de temps de recharge.
* Ombre et flammes inclut désormais Brûlure de l'ombre.


Druides

* Innervation : cette technique a été modifiée pour rendre à la cible 450% du mana de base du druide en 20 secondes.
* Forme de sélénien améliorée : rend désormais 10/20/30% de l'Esprit comme puissance des sorts.


Mages

* Les images miroir invoquées devraient désormais cibler la créature haïssant le plus le mage, et ne devraient plus incanter Trait de feu ou Eclair de givre sur les cibles affectées par un affaiblissement de contrôle des foules que des dégâts suppriment instantanément, sauf si elles étaient déjà en cours d'incantation lorsque l'affaiblissement est appliqué sur la cible.


Paladins

* Bénédiction de sagesse et Bénédiction de sagesse supérieure rendent désormais 92 points de mana par seconde pour éviter d'être effacées par Totem Fontaine de mana.


Prêtres

* Hymne divin : les soins et la pondération des soins ont été réduits de 30%. L'amélioration appliquée sur les joueurs a été réduite de 15% à 10%.
* Regain d'espoir : l'effet ne peut plus être dissipé.
* Protection de l'âme : la réduction du coût en mana est désormais de 15%, au lieu de 30%.


Objets

* Bonus deux pièces de l'ensemble sombrerunique : les chances de coup critique de Frappe de givre et de Voile mortel ont été augmentées de 5% à 8%.
* Bâton du gladiateur furieux et Grand bâton du gladiateur furieux : les valeurs d'agilité de ces deux objets étaient trop élevées. Elles ont été réduites de 50%.
* Glyphes
o Glyphe de conflagration a été modifié : lorsque le démoniste utilise Conflagration, les dégâts infligés par ses 3 prochains sorts de Destruction sont augmentés de 10% pendant 15 secondes si l'Immolation sur la cible ne dure plus que 5 secondes maximum.
o Glyphe d'innervation a été ajusté pour rendre au druide 90% de son mana de base en 20 secondes.
o Glyphe de dissipation de masse réduit désormais le coût de Dissipation de masse de 35%.
* Semblance du serpent de Midgard : la puissance d'attaque de base de cet objet a été réduite pour l'équilibrer avec les objets de qualité similaire.
* Bonus quatre pièces de l'ensemble chantenuit : les chances qu'Essaim d'insectes déclenche un Feu stellaire instantané ont été modifiées à 15%.
* Bonus quatre pièces de l'ensemble fléauvenant : le gain de puissance runique a été réduit de 10 à 5 points de puissance runique.


Correction de bugs

* Chasseurs
o A la gorge : les coups critiques avec Tir explosif déclenchent désormais ce talent.
o Atteint de la rage : ce talent du familier de chasseur n'indique plus de pourcentage de chances d'être déclenché, car les chances varient selon la vitesse d'attaque du familier.
* Chevaliers de la mort
o Carapace anti-magie : une erreur de l'encadré d'aide a été corrigée.
o Furoncle sanglant : s'il n'y a pas de cible disponible, Furoncle sanglant est incanté et consomme une rune de sang mais ne génère pas de puissance runique.
* Druides
o Estropier : le rang 2 de cette technique est correctement considéré comme un étourdissement et peut être annulé par Transfert.
* Démonistes
o Sacrifice démoniaque : ce sort n'apparaît plus dans le grimoire des démonistes.
* Paladins
o Sacrifice divin : les dégâts infligés au paladin pendant que ce sort est actif n'interrompent plus l'effet prématurément. De plus, si le sort est dissipé ou annulé prématurément, le compteur des dégâts est correctement réinitialisé lorsque le sort est à nouveau lancé.
* Voleurs
o Danse de l'ombre : les problèmes rencontrés avec la barre d'action et l'utilisation des différentes techniques lorsque Camouflage est utilisé alors que Danse de l'ombre était actif ont été corrigés.
o Ficelles du métier : afin d'empêcher des exploits, cette capacité ne peut plus être lancée sur des cibles qui ne sont pas des joueurs.
* Donjons et raids
o Les joueurs ne sont plus inscrits dans une instance de raid lorsqu'ils ne sont pas présents dans le raid au moment de la mort d'un boss.
o Ulduar : L'Étincelle d'imagination : les personnages qui libèrent l'esprit dans cette zone ne sont plus renvoyés dans la marche de l'Ouest ou les Tarides.
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Nexusorion
MG
Nexusorion


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MessageSujet: Re: Patch 3.1.2   Patch 3.1.2 Icon_minitimeMer 13 Mai - 19:23

merci pour toutes ces infos Smile
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Veköts

Veköts


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MessageSujet: Re: Patch 3.1.2   Patch 3.1.2 Icon_minitimeLun 1 Juin - 12:58

Comme d'hab rien pour nous les Chamy Mad


Beaux Boulot Darktus GG !! ^^
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MessageSujet: Re: Patch 3.1.2   Patch 3.1.2 Icon_minitime

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Patch 3.1.2
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